
Ysmaré
Un jeu d'aventure heroic fantasy dans un archipel qui s'enfonce dans la brume.
Le problème
Faire un monde ouvert compact, lisible et fait main, jouable sur PC et Steam Deck.
Ce qu'on a fait
- Une courrière sans pouvoir qui grimpe, plane et chevauche pour libérer les quatre Vents.
- Les interfaces du jeu, le craft et le prototype de traversée.
Unity 6, URP, C#, Cinemachine























